しれとこ半島

ゲーム大好き人間が適当に書くブログ

ポケモン剣盾マスターボール級到達構築紹介

ポケモン発売されて一週間ちょい経ちましたね

今作はかなり盛り上がってるなと思いますね。

ガチ環境も人口が確実増えてると思うしいいことじゃないかな?

そんな中とりあえずマスターボール級に到達しました。

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勝率としてはこんなもう少し勝率上げれたよなぁと悔しいところ

SMのS1からほぼ触ってなかったため対戦環境に慣れるところからだったのもあるかな?(言い訳)

とりあえずマスターまでいったということで使用したポケモンを紹介して、今作から初めてやる人とかこれから対戦環境移るという人などの参考になればなと思います。

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ドラパルド

持ち物:きあいのタスキ

技:ドラゴンアロー.ゴーストダイブ.だいもんじ.とんぼ返り

性格:むじゃき

努力値:AS極振り

今作の600属多彩な型で入れてない人いないんじゃないかなってレベルでどのパーティーにも入ってくるヤベェやつ

初期に作ったので一般的な両刀型です。特性はクリアボディ

ただミラーに余り強くなく信用できないなぁと思う。

ここは型次第なのかなと思う。

選出率はそこそこ高かったと思うけど活躍は微妙…

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ミミッキュ

持ち物:いのちのたま

技:シャドークロー.かげうち.じゃれつく.つるぎのまい

性格:ようき

努力値:AS極振り

ばけのかわ弱体化とZ技廃止で弱くなったと当初言われてましたが蓋を開けたらトップメタ

結局一回攻撃無効は強すぎるんだなと痛感することになりました。

ダイマックスが弱体化より大きな強化になってるのもここまで多い原因でしょうねダイホロウでなんでB下げるし…

どうしよもなくなった時の相手のアタッカーのストッパー、最後の仕上げなど様々な使い方があり

本当に強い使いやすい。

シャドクロかげうちでどれくらい入るかとかをしっかり把握しておくと更に使いやすくなると思う。

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ギャラドス

持ち物:するどいクチバシ

技:滝登り.とびはねる.かみくだく.パワーウィップ

性格:ようき

努力値:AS極振り

ダイジェットじしんかじょうで全抜きを狙うアタッカー今回のパーティーで1.2を争う活躍をしてくれた

威嚇じゃなくてじしんかじょうを使うとか誰が想像できたんだろうね…

全部ダイジェットが悪いよ…

シンプルに死に出しから削れてるポケモンにダイジェットを打ちそこから全抜きを狙うというシンプルだけど防ぎ用のない理不尽ポケモン

ギャラをいかに通すかを考えてプレイングしていたため多少強引にでもダイジェットで突破を狙うプレイングもしてた

タイプ一致でするどいクチバシ持ちのためかなり火力が高いため割と通用する

パワーウィップを覚えたためミトムでも止まらなくなったのもここまで活躍できた要因の一つ

困ったらギャラドス投げましょう勝てます

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ナットレイ

持ち物:たべのこし

技:ジャイロボール.やどりぎのたね.パワーウィップ.まもる

性格:のんき

努力値:HB振り

ほぼ置物枠

余程刺さってないと出しません

ナットレイがどうしよもなくなる可能性をなくすためにほとんどの人がドラパルドなどに炎技を入れてるので出したら焼かれます

高火力環境の関係上うまく立ち回らないと何も出来ずに死にます

よってこの中だと1番選出率は低くなった

サイクル好きな人間としては使いたいんだけどね

ただ選出すれば必ず勝てるレベルには仕事してくれた優秀なのには変わりない

ただナットレイに親を殺された勢が炎技ひっさげて焼きにくるのが悪い

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バンギラス

持ち物:たつじんのおび

技:あくのはどう.かえんほうしゃ.10万ボルト.げんしのちから

性格:控えめ

努力値:BC極振り

今回の地雷枠

途中までヒトムだったけど微妙だったため変更

仕事中に思いついた型

物理環境だからBに振ることでドラパルドミミッキュギャラナットドリュなどを狩ることを意識した構成

襷ドラパルドなどはあくはで襷まで削り砂で落とすことができるためかなり安定して狩れる

特殊型にした理由はギャラナットや輝石サニーゴに強く出たいため

後ドラパルドにダイスチルから物理技を耐えられたくなかったから

砂下なら岩タイプは特防1.5倍なのもあり特殊アタッカーにもそこそこ強く出れると思う

こいつを入れてからは無敗でマスターまでいけたし選出率も高く活躍もしてくれた

ただBよりHに振る方がいいかもしれないけどそこは自由だと思う。

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ドリュウズ

持ち物:こだわりスカーフ

技:じしん.アイヘ.いわなだれ.つのドリル

性格:ようき

努力値:AS極振り

特性は型破り

今回のパーティーのMVP

環境にぶっ刺さってる

ギャラとの相性も良くドリュギャラの選出したときはほぼ勝ててたくらい強い

基本的にスカーフドリュで荒らしてからギャラでタテていくイメージ

型破りでミミッキュロトムにも強く出れるため

浮遊で地面を見てる人が多いため面白いくらいこいつが刺さる

ダイマックスでこだわり解除ができるためこだわった時の隙が少なく、こいつだけでゲームを終わらせることも可能という文句なしの活躍をしてくれたポケモン

つのドリル入れてるけど使わないからダイマックス用に何か技を入れてもいいかもしれない

 

この6体でマスターボール級までいきました調整とかしてないから初めてやる人やすぐにでも対戦したいという人にはオススメします

ポケモン剣盾発売されたばかりですがみんなで対戦環境楽しみましょう

 

 

 

 

 

 

 

カントーポケモンオフ7-3予選抜け及びレートS1使用構築【最終&最高2002】

先日のオフレポに書いた通り構築記事を書こうと思います。

と言っても結構努力値振りとかガバガバだったので参考にならないかもしれないけれど…

とりあえずざっと紹介だけしていきます。

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ボーマンダ 性格:意地っ張り 持ち物:メガ石

技:恩返し 地震 龍の舞 羽休め

実数値:171(4)-205(252)-100()-X-100()-152(252)

メガ後:171-216-150-X-110-172

いたって普通のASマンダ作ったのがほんと発売当初だったこともあり、あんまり考えずに作ってそのまま使用している。選出率もなかなか高く、かなり活躍してくれた。正直恩返しのところは捨て身でいい…

こいつに対してあと投げ安定するポケモンがかなり限られるから選出誘導もしやすかった。(こいつのことをポリ2ホイホイと名付けよう)

 

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カプ・コケコ 性格:臆病 持ち物:拘り眼鏡

技:10万ボルト ボルトチェンジ マジカルシャイン 草結び

実数値:145()-X-105()-147(252)-96(4)-200(252)

これもいたって普通のCS眼鏡です。うちのパーティーの選出率No.1ポケモンほとんどの試合こいつを出してた気がする…

マンダよりこいつをいかに通すかを考えて立ち回っていたしフィールド眼鏡10万ボルトの火力はそれほど魅力的!

草結びは、完全にゆたしくんのトリトドンのためだけに入れてきたw普段は蜻蛉にしてるけど正直使わないからなんでもいい気がする。

 

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ギルガルド 性格:穏やか 持ち物:食べ残し

技:シャドーボール どくどく 身代わり キングシールド

実数値(シールドフォルム時):167(252)-X-170()-70()-218(232)-83(20)

ポリ2やスカーフコケコなどを意識したDを厚めに振ったどくまもガルドです。

ポリ2はマンダがいる以上ほぼ必ず出てくるのでこいつで相手をしてました。あと初手コケコ対面などで向こうが拘ってるとわかったらマジシャをこいつで受けたりなど、まぁ使用感はかなり良かったです。

 

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ガブリアス 性格:陽気 持ち物:拘りスカーフ

技:逆鱗 地震 ストーンエッジ どくづき(途中から炎の牙に変更)

実数値:183()-182(252)-115()-X-106(4)-169(252)

大正義ガブリアス

オフでも安定のKP一位でしたねw

ORASではあまり使用しなかったんですが今回はカプコケコやデンジュモクとこいつの役割はちゃんとありそうだなと感じ採用しました。ハッサムが若干キツイからどくづきは炎の牙の方がいいと感じました。選出自体はそこまで多くなかったけど出した時はしっかりと仕事をしてくれたので良かったです。

 

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ポリゴン2 性格:図太い 持ち物:進化の輝石

技:冷凍ビーム 10万ボルト 自己再生 どくどく

実数値:191(244)-X-156(252)-125()-117(12)-80()

マンダやギャラに対しての安定したあと投げ性能や数値受けの役割で採用。今の環境こいつに勝てるポケモンがほんとに少ないからマンダ同様選出誘導をしやすいポケモンです。正直あんま信用してなくて選出率が低いんだよね…

もっと信用してこいつを出すべきなのだろうか…

まぁ印パルに怯まされて負けた試合があったからしばらくこいつへの信用はないままだけどね()

 

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シレーヌ 性格:図太い 持ち物:オボンの実

技:ムーンフォース 熱湯 アクアジェット アンコール

実数値:187(252)-71()-126(164)-153(52)-139(24)-82(12)

壁展開として多いアローラキュウコンに対しての回答アンコで縛って起点を作らせない立ち回りができる。

アクアジェットの枠は、ついこの間まで滅びの歌だったが打つ機会があんまりなかったため変更したが滅びのままでもいいと思う。

努力値振りはあんまり意識してなくてB厚めでCDにもある程度振ろうとしたらこうなった。

振り方次第で使用感がだいぶ変わるポケモンだと感じた。実際すごく面白いポケモンだからこれから数体ほど作る予定。

 

ポケモンの紹介としてはこんな感じです。

まぁいつものサイクルパです。正直それ以外言うことがない。

パーティーとしてのキツイところはデンジュモクパル、マンムーなどですが、

立ち回り次第でどうとでもなるからあまり気にしなくてもいいと思う。

個人的にかなり勝てるのでこの構築でS1残りも潜っていこうと思います。

なにか構築についての質問などがあれば、Twitterのほうに質問をくれれば返すのでよろしくお願いします。

追記:レート2000を無事達成することができました!f:id:shiretoko_exe:20170117095421p:image

初の2000ということでとても嬉しいです!

 上に書いてないことで追加で書くこととしたら瞑想コケコと襷orフェアリーZミミッキュとジバコがとても辛かった(こいつらにマジでなんもできないで負ける時が何度かあった)

シレーヌハッサムにしてみたらもう少し戦いやすくなるかなと感じたけど最後までアシレーヌでいくことにして無事2000乗せられたから良かったかなw

最後のほうはコケコポリ2ガルドが基本選出になってた気がした。

そんな感じでいい形でS1を終わらせることができたがS2の構築は全く決まってないからS2のスタートは少し遅くなりそう…

まぁS2も頑張っていきたいと思います!

 

 

 

オフレポ カントーポケモンオフ

12月23日に行われたカントーポケモンオフに参加してきました。

このオフは去年参加した社オフの時に知り合ったLiveraさんが主催しているもので、スタッフによく絡んでるゆたしくんもいるということで是非参加したいと思っていたのでこうして参加できてまずよかったです!

オフの内容としては参加者42人をトゲデマルブロック、ナッシーアイランドブロック、もふぅブロック、やまおとこブロックの4つのブロックに分け上位3名が決勝トーナメントに進出できるというものでした。

自分はトゲデマルブロックということで自分含め11人と多くてキツイなと感じてましたw

全員の挨拶を終えて、いざ対戦開始!

午前を5-0という奇跡のような戦績で終え、休憩中に余裕ぶっこきながらゆたしくんとかと話してたら午後の最初の二戦を連敗する始末(こいつ関西シングルの教訓なんも活かしてねーな)そのあと運勝ちなどでなんとか立て直したが、午後は2-3と負け越し最終7-3で終了。

やっぱ自分って午後に弱いなと改めて感じたw

自分はブロックの中で一番早く終わったので後は他の人の結果待ちでその間はずっと抜けててくれと祈ってたw

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全員の試合が終わり結果はこうなった。

ギリギリの3位で対戦オフ初の予選抜けを果たしました!

正直言葉にできないくらい嬉しかったし、ずっとにやけてたかもしれないw

まぁ決勝トーナメント一回戦であっさり負けてしまったんだけどねw

あとで振り返ると完璧に読み負けてたし負けたのも納得なのかなと思う。

一つ悔しいのが優勝、準優勝がトゲデマルブロックの抜けた他の2人だったから自分も続きたかったところかなw

まとめ:今回のオフは自分の中ではかなり多くのことを学べてとてもいいものとなった、特に予選突破という大きな壁を乗り越えることができ、プレイングなどの明確な課題を見つけることができたのでそれだけで十分参加した価値のあったオフ会でした!

次の対戦オフは、いつになるかわからないけど次はもっといい成績残せるように頑張りたいと思います!

構築記事はまた後日上げるので、そちらの方もよかったらよろしくお願いします。

 

おまけ

24日は秋葉原など散策してたのでその写真を少し

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なんだクリスマス最高か?

イヴなのに秋葉原は独り身のオタクがたくさんいて見てて虚しくなった。

特にラブライブサンシャインの一番くじに長蛇の列ができてたのには軽く引いたw

軽く100は超えてたぞあの列…

まぁそんなオタクdisってる俺もクリスマス当日は自宅で1人悲しくこんな記事書いてるんですけどね!

これからコンビニでケーキでも買って食べたいと思います…

それではこの辺で!

 

 

E-3丙100回出撃してきました

端的に言います出ません

甲種勲章3つ全て使いましたが出ませんでした

これから101回目の出撃をしてきたいと思います。

とりあえずドロップデータをここに残しておきますf:id:shiretoko_exe:20160816224450j:image

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追記:117回でやめました(というより燃料が消え去った)

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もう資材貯めて攻略しちゃいます

 

追記:甲で攻略途中でついにAquila落ちました

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丙での堀りは一体なんだったのか…

無事E-3甲でクリアしたのでE-4も頑張りたいと思います。デレステやFGOのイベントもありとても忙しい…

 

E-3の記事についてとAquila掘りの進捗

今丙にてAquilaを掘っていますが出る気配がありませんそして貯めてた燃料が底を尽きてしまいもう攻略どころじゃないのでE-3以降は記事をあげません

正直こんなにキツイとは思わなかった…

もうこれ以上遅い攻略記事に意味がないのも理由の一つです。

これから燃料を戻しつつのんびり攻略していこうと思います。

最後に50回出撃したドロップデータをここに載せておきます

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もうこれ以上港湾ちゃんの顔を見たくないです…みなさんのところに早くAquilaが出ることを祈っています

追記:その後掘り続けましたがやはり出ませんでした

燃料がなくなりましたのでしばらく潜水艦たちに出社してもらおうと思います

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最後50以降のドロップデータを載せておきますf:id:shiretoko_exe:20160814162254j:image

また燃料がたまり次第掘りに出ると思います

それでは

追記65回目から80回目のドロップデータをあげておきます

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夜戦行き忘れなどのミスが出てきたりとかなり精神面やられてる気がしますもう疲れたよパトラッシュ

【艦これ】E-2攻略編成記事

E-2クリアしたので自分の攻略した編成などをまとめたいと思います。

参考程度によかったらどうぞ。

E-2マップ

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攻略編成

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索敵がかなり厳しいですがこの編成でF→G→H→I→J→Mのルートで攻略しました。

最短ルートのはずなのでこれでよかったと思います。輸送マップなので装備もかなり重要になります。

各艦の装備

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装備はこのような感じです。

ドラム3大発7でS勝利時に113のTP削りができます。

雪風の魚雷カットインをフィニッシャーとしてS勝利を狙います。

また初月の採用理由は道中に航空マスを軽空母との戦闘があるためそこで対空カットインを使い被害を抑える目的です。

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また基地航空はこのようにしましたここは自分もいい編成がわかってないので適当ですw

これをIマスに集中させていきました。

支援は道中も決戦も必須だと思います。

下手にもったいぶると余計な資材を使うことになる可能性があるのでしっかり出すことをオススメします。

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ボスは旗艦以外強くないので決戦支援で下を落として旗艦を割合で削り雪風でとどめという感じでやっていました。

道中撤退も一回のみとかなり安定して攻略できました。

とりあえず今日はもう寝て起きてからE-3攻略していきたいと思います。

それではおやすみなさい。

 

 

【艦これ】E-1攻略編成記事

E-1クリアしましたので自分の編成をまとめますので参考程度にどうぞ。

開始資材

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E-1マップ

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攻略編成

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攻略編成はこんな感じ途中まで矢矧のところを朝雲にしてたけどボスの安定度考えたら矢矧をいれて先制雷撃前に対潜を行う艦が二隻にしたほうが安定した。

装備は全員対潜装備特化でいい。

支援はなくてもなんとかなる。

ルートは真ん中を通るB→D→F→G→Iです。

軽空母は索敵目的です。

ボス前は潜水艦ではなく通常艦隊なので単縦安定だと思います。

ボスはとても固いので(体感)同行を引くゲームをする必要があるかな?

とまぁE-1の攻略としてはこんな感じです。

E-3でRJの固定があるとか言われてて割とビビってますw

それではこれからE-2がんばってきたいと思います。

ちなみに終了資材は編成画面のところの資材です。